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작성자 우리집뒷마당
작성일 2010-09-12 21:29:55 KST 조회 433
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흐음.. 레이저 형태의 공격은 어떻게 구현해야할지..

전작에서는 드래프트를 통해서 Go to Max Range를 써서 쉽게 구현했는데..

갤디터에서는 사정거리 끝까지 가는 공격을 어떻게 만들어야할지를 모르겠네요. (공격대상유닛에서 바로 터지는, 모선 정화광선같은 그런거 말고 ㅇㅇ..)

혹시나 해서 럴커 데이터 뜯어보니까 오프셋 단위로 데미지 주게 되있는거같던데 이건 또 그래픽이 문제되고 ㅠ;

 

전작 럴커는 투명한 물체 하나 날려서 거기서 가시 애니메이션 재생하는방식이었는데 왜 이번엔 그걸 안썼는지..젠장;;

 

어째 해야되는지 아시는분 ;? (이래서야 건담물을 만들수가)

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아이콘 LoreSin (2010-09-12 22:33:19 KST)
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짐레이너의 스킬을 살펴보세염
멜로군 (2010-09-12 22:45:18 KST)
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최고의 노동 ㅠ
아이콘 우리집뒷마당 (2010-09-12 23:02:57 KST)
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LoreSin // 짐레이너스킬도 뜯어보니까 결국 오프셋으로 작업되있더라구요;ㅠ
Drone_ (2010-09-12 23:21:40 KST)
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끝까지날리는건 힘들구요 그냥 오프셋을 최대한높이줘서 그영역안에서 검색한후에 효과를 적용하는수밖에..
아이콘 Guetelperr (2010-09-13 14:59:14 KST)
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오프셋 방식도 나쁘지 않은데.. 혹시 오프셋으로 작업하면 안되는 뭔가 문제라도 있나요? 사정거리 끝까지 오프셋을 설정하시면 간단한 문제같은데 ㄱ-
아이콘 우리집뒷마당 (2010-09-13 17:45:00 KST)
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Guetelperr // 괜찮은데.. 그래픽이 좀 문제네요 ㄷㄷ
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