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작성자 ㅁㄴㅇㄹ (112.144.xxx.116)
작성일 2010-09-12 22:30:54 KST 조회 311
제목
행위자 이벤트에 대한 고달픈 질문... orz

슈팅게임 미사일에 얽혀있는 행위자 이벤트들 중에

충돌 효과를 내도록 만드는 행위자가 있어서. 폭발 모델을 만들어내는데에 사용하고 있습니다.

그런데 이게 도통... 충돌 효과 모델을 어떻게 바꾸는건지 모르겠습니다. 이미 있는 모델밖에 못쓰겠어요 ㅠ

 

일단 지금 문제가 되는 행위자들은 [행위자 탭] -> [미사일 폴더] -> [Generic미사일슈터어쩌고] 에 있는 것들인데요. 이후의 이상한 설명을 참고하시는것보단 그냥 캠페인 의존관계 키고(슈팅게임 데이터니) 데이터 에디터 키셔서 보시는게 나을지도 모릅니다. 어쨌든 조잡하게 설명해보자면 

 

그 행위자 안의 이벤트 필드엔

 

메시지 유형 : 효과

출처 이름 : 자폭

하위 이름 : 시작

 

으로 이벤트가 시작해서 조건부에

 

메세지 유형 : 만들기

이름: SS_미사일데쓰모델 - 이라는 영어 이름의 행위자가 있더군요.

 

그리고

 

내용: (SS_FighterMissileDeathㅣㅣ)

 

이런 식의 사용자 지정 유형의 문자열이 있는데. 실질적으로 폭발모델을 바꾸는 데에 관여하는 것은 바로 이 내용 부분이더군요. 그 위에 있는 행위자를 바꿔봤자 모델은 안바뀌고. 지금 설명한 슈팅게임 주인공 전투기 미사일 외에도 다른 적들 미사일 폭발 유형도 똑같이 저 행위자를 쓰고 있는데 내용만 바뀌더라구요.

 

그런데 문제는. 저 내용을 대체 어떻게 바꿔야 제가 원하는 폭발 모델을 쓸수 있느냐 하는 것입니다 ㅠㅠ 지금 슈팅게임에서 쓰인 폭발 유형들을 쓸수도 있겠지만 지금 제가 필요한건 총탄이 튀는듯한, 폭발이 아닌 마린 충격효과같은 모델이라서요. 대체 어떻게 되먹은 행위자 이벤트인지 가르침 부탁드립니다.

 

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Drone_ (2010-09-12 22:52:50 KST)
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보통은 만들기를 쓸때
내용은 내비두고 이름 - 행위자 에서 원하는 모델이나 소리행위자를 가져옵니다.

내용부분은 아마 이름행위자의 어느부분을 참조하는거같은데 한번확인해보고 다시리플달께요
ㅁㄴㅇㄹ (2010-09-12 22:54:54 KST) - 112.144.xxx.116
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그럼 이름쪽에다 연결하고 내용이라는 부분에는 뭘 어떻게 해야하죠?; 정말 도통 감이 안잡혀서리..
ㅁㄴㅇㄹ (2010-09-12 22:56:26 KST) - 112.144.xxx.116
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아 답플 다는 사이 수정하셨군영. 일단 전 내용을 아예 빈칸으로 두고 행위자에다만 쓰는건 오늘 오후부터 끙끙댈때 해봤는데 그냥 아무것도 없이 안되더라구요 ㅠ
ㅁㄴㅇㄹ (2010-09-12 22:58:24 KST) - 112.144.xxx.116
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제가 다른 행위자들간의 차이에서 알아냈는데 제가 하려는 모델 바꾸기라는 부분에서 내용이라는 부분이 중요하지 않은게 아니라 대단히 중요한 부분인거 같아요. 본문에 설명한 바이킹 전투기 미사일 폭발 행위자하고 망령 전투기 미사일 폭발 행위자는 모델이 다른데. 차이라곤 내용 부분에 (SS_FighterMissileDeathㅣㅣ) 이게 ss_레이쓰미사일데쓰 라는 거밖에 없더라구요; 근데도 모델은 분명히 다릅니다. 다른 사이언스 베슬이라던지 테라트론이라던지 하는 것도 마찬가지고..
Drone_ (2010-09-12 23:13:59 KST)
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그부분을 방금보고왔는데요,
내용부분을 정확히 어디서참조하는지모르겟는데 ss_missiledeath에는 어떤모델도 연결이 안되잇더군요.

아마 다른내부적인곳에서 값을참조하는것같은데 정확히는모르겟습니다.

다만 확실한건 ss_missledeath안에서 무언갈참조한다는거구요.

님이 폭파모델을바꾸시려면 이부분은 굳이 필요없고요.
만들기에서 이름-행위자 에서 마음에드는 모델행위자로 가져오시고 내용은 사용자지정이엿나? 맨끝에체크박스꺼로두시면됩니다

내용을쓰는건 아마 행위자여러개쓰는거보다 한군데모아놓고 참조하는게 아무래도 메모리를 덜잡아먹기때문에 썼을거에요
Drone_ (2010-09-12 23:18:45 KST)
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요약해드릴게요.

폭파모델을 바꾸고싶으시면
행위자 이벤트에서 만들기행동 - 이름:행위자체크:원하시는 모델행위자(예를들어 고위기사사이오닉폭풍모델)
내용은 끝의 사용자지정 하시면됩니다.



아니면 그냥 모델행위자의 이벤트에서 직접써도됩니다
궤텔 (2010-09-12 23:23:04 KST) - 61.37.xxx.143
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제 생각엔 그냥 미사일 모델 행위자에 행위자소멸->폭발모델 만들기 이렇게 연결하면 간단히 해결될것 같은데 갤디터가 없어서 확인은 불가능하네요.
ㅁㄴㅇㄹ (2010-09-12 23:53:07 KST) - 112.144.xxx.116
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아무리 모델 행위자를 만들어봐서 지정해봐도 아무 폭발 효과도 안생깁니다..orz 지금 문제가 되는 행위자를 쓰는게 제일 그럴듯해보여서... 이거 발견하기 전에 레이너 천공 탄환 지나갈때 생기는 핏물터지는 효과 응용으로도 모델 행위자는 이미 만들어본적이 있긴 한데 제가 모델 행위자도 못만들고 있는 걸까요? ㅠㅠ
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