작성자 | SCIILiberty.555 | ||
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작성일 | 2010-09-15 21:44:25 KST | 조회 | 557 |
제목 |
지금 생각해보니 스타크래프트2의 모든것은
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트리거입니다. 데이터의 모든것을 트리거로 가능하단걸 오늘에서야 깨달았습니다.
명령상자든 프로그레스 화면이든 유닛 능력창이든 미니맵이든
뭐든지 트리거로 구현가능하단걸 오늘에서야 알았습니다.
유닛의 이동도 트리거로 구현이 가능합니다.
하지만 이글을 보고 데이터의 모든걸 트리거로 구현하겠다는 미친사람은 없길 바라겠습니다.
유닛 이동만 제작하는데 1년이 걸릴겁니다. 아마
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