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작성자 아이콘 SCIILiberty.555
작성일 2010-09-19 15:49:21 KST 조회 399
제목
마우스 세계 UI 위치 인식 시스템

http://forums.sc2mapster.com/resources/trigger-libraries/11481-library-realtime-mouse-tracking-system/

근데 이것도 잘살펴보니 별거아님여

모델이고 뭐고 아무것도 없는 유닛을 맵전체에 깐다음

무적으로 만들고 이동불가, 강조표시불가, 선택불가 등등 플래그 넣어주고(마우스로 갇다대면 표시되는게 강조표시임)

그다음 이벤트로 유닛 강조 표시됨 한다음

트리거 발동 유닛(강조 표시된 유닛 말하는거) 의 위치를 XY로 나타내고

트리거 발동 유닛의 위치로 유닛 이동시키고 .....

아 갠히 기대했네 난 또 UI 위치인줄 알음

그래서 같은 방식으로

대화상자를 만들고 크기를 맵 전체로 한다음 대화상자 표시안함 플래그 넣고

대화상자 아이템을 UI 전체에 크기 1, 1로 해서 전체로 깔았는데

대화상자에 마우스 갇다되는걸 확인할 방법이 없음여 ㅠㅠ

혹시나해서 대화상자 아이템 확인됨 이벤트를 써봐도 안됨여

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승승이 (2010-09-19 19:04:32 KST) - 221.160.xxx.103
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별거 아니지만 아이디어 만든사람은 대단한거 같네여
SCIILiberty (2010-09-19 20:08:09 KST) - 112.163.xxx.5
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└님말에 동감합니다. 아이디어는 진짜 최고네요
하지만 UI위치 인줄 알고 엄청 눈여거봤을때의 실망은 ...
알고보니 세계 위치였음 ㅠㅠㅠ
아이콘 스크립트연구원 (2010-09-20 14:50:39 KST)
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UI위치 알수있는 방법은 현재로서는 불가능..
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