작성자 | SCIILiberty.555 | ||
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작성일 | 2010-09-20 14:34:00 KST | 조회 | 419 |
제목 |
혹시 유닛의 채력도 10만이상이면 트리거로 구현?
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유닛의 채력을 변수에 저장한다음 기본값을 유닛의 채력으로 하고
공격받을때마다 공격받은 량을 변수에 뺀다음 유닛에 채력을 다시 원래대로...
외 10만 이상 안되는거?
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