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작성자 아이콘 SCIILiberty.555
작성일 2010-09-23 20:20:43 KST 조회 321
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제목
구역안에 유닛이 있음(조건) 어케함여?

Breeding Stalker.SC2Map - 트리거 에디터 - Map Trigger - ======= MAIN ======= - Dialog Control - Mouse Control

MouseControlling
    이벤트
        유닛 선택 - 아무 유닛(이)가 플레이어 아무 플레이어에 의해 강조 표시됨 상태
    지역 변수
        Players = 0 <정수>
        ActorModel = 행위자 없음 <행위자[12]>
        Unit Group Index = 0 <정수>
    조건
    행동
        일반 - 1부터 12까지 각 정수 Players(이)가 증가하며 (행동) 수행. 증가값 1
            행동
                일반 - If (조건) then (행동) else (행동)
                    If
                        (플레이어 Players의 상태) == 플레이 중
                    Then
                        변수 - Unit Group Index 수정: + 1
                        일반 - If (조건) then (행동) else (행동)
                            If
                                ((트리거 발동 유닛)의 소유자) == Players
                                Mouse Tracking Mode[Players] == true
                            Then
                                일반 - If (조건) then (행동) else (행동)
                                    If
                                        ActorModel[Players] == 행위자 없음
                                    Then
                                        일반 - If (조건) then (행동) else (행동)
                                            If
                                                (((구역(((Stalkers에서 가져온 유닛 Unit Group Index)의 위치), 9.0))에서 배제됨: 미사일, 소멸됨, 숨김(와)과 일치하는 플레이어 0 소유 ((트리거 발동 유닛)의 유닛 유형) 유닛. 최대 1개)에 있는 살아 있 == 1
                                            Then
                                                행위자 - 지점 ((트리거 발동 유닛)의 위치)에 행위자 모델 추적자 배치 만들기
                                            Else
                                    Else
                            Else
                    Else
아 어케해야할지 감이 안잡히네여.. 위 상태로하면 유닛 유형을 반환하는거라 아놔 ㅅㅂ

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아이콘 Guetelperr (2010-09-23 20:48:56 KST)
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적어주신건 너무 길어서 안읽긴했습니다만..
유닛 그룹내의 유닛 수 -> 조건에 맞는 유닛 -> 구역내 원하는 유닛유형으로 설정하시면 되겠네요
아이콘 SCIILiberty.555 (2010-09-23 20:49:49 KST)
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구역내 원하는 유닛 유형이 모두 같기 때문에
랜덤으로 잡히게 될겁니다 아마... 그러면 볌위 설정이 안되요
아이콘 SCIILiberty.555 (2010-09-23 20:50:02 KST)
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트리거 발동 유닛을 뽑아야 하는데 ㅠㅠ
아이콘 Guetelperr (2010-09-23 23:44:49 KST)
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그럼 조건에 맞는 유닛유형말고 유닛을 유닛그룹으로 -> 트리거 발동유닛 하시면 되겠네요.
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