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작성자 아이콘 루빈씨
작성일 2010-10-04 15:13:58 KST 조회 391
제목
제가 만든 아이템 암호화 왜 안되는지 좀 봐주세요

저장시

유닛 가방에 (무기아이템) 이 있음

참 - 아이템 변수[(가방 인덱스)] 설정 = 1

 

유닛 가방에 (갑옷아이템)이 있음

참 - 아이템 변수[(가방 인덱스)] 설정 = 2

 

아이템 변수 [x] 저장

암호 변수 설정 = 아이템 변수[1] + 아이템 변수[2]

암호 변수 저장

 

불러오기

유닛 가방에 모든 아이템 제거

 

저장소 아이템 변수[(가방 인덱스)] 값 불러오기 반복

유닛 가방에 아이템 변수[x] 유형의 아이템 만들기

 

저장소 암호화 변수 불러오기

유닛의 가방 아이템 선정

선정된 아이템의 유형 (무기아이템)

참 - 아이템 변수 1 설정...등등

 

로드 암호 변수 설정 = 아이템 변수[x] + 아이템 변수 [x]

 

비교문

로드 암호 변수 = 저장소 암호화 변수

거짓 - 유닛 가방에 아이템 모두 제거

 

 

실은 더 복잡하지만 최대한 간략하게 적어봤어요

쓰면서도 복잡하네 ㅡㅡ;

저게 안된 이유가 뭐냐면 연산을 안하더라구요...

 

정상 작동 하려면

연산 값이

무기아이템 = 1

갑옷 아이템 =2

 

이렇게 읽어야 하는데

작동 시키면

무기 아이템 = 0~2까지 랜덤 ㅋ

갑옷 아이템 = 0~3까지 랜덤

왠만하면 값이 무조건 0...

그러므로 모두 거짓이 되서 아이템 다 삭ㅋ제ㅋ

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흑마- (2010-10-04 15:31:18 KST)
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문장으로만 봐서는

유닛의 가방 아이템 선정

선정된 아이템의 유형 (무기아이템)

참 - 아이템 변수 1 설정...등등

이 구문이 왜 그 사이에 들어가나요 ``
글로만 봐서는 자세하게 모르겠습니다.
일단 구조가 무기 아이템 지정값을 정해주시고 그값을 저장
방어 아이템도 값을 저장 . 방어 + 무기 값을 암호변수로 저장하셔서
로드할때 불러낸 방어와 무기를 합한 변수가 저장되어 있는
암호변수와 같지 않으면 거짓처리하는 구문인데
역시 직접 내용을 보는것이 아닌 이상 글로는 어지럽네요.
흑마- (2010-10-04 15:51:32 KST)
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간략하게 정리해서 적어봅니다.
도움이 되셨으면 좋겠네요.

(저장)
유닛 가방에 (무기아이템) 이 있음
참 - 아이템 변수[x] = (아이템 고유값)

유닛 가방에 (갑옷아이템)이 있음
참 - 아이템 변수2[x] = (아이템 고유값)

아이템 변수1[x] 저장
아이템 변수2[x] 저장

암호 변수 = 아이템 변수1[x] + 아이템 변수2[x]
암호 변수 저장


(불러오기)

유닛 가방에 모든 아이템 제거
저장소 아이템 변수1[(x)] 값 불러오기.
저장소 아이템 변수2[(x)] 값 불러오기.
저장소 암호화 변수 불러오기

만약 아이템 변수1[x] + 아이템 변수2[x] 가 암호화 변수와 참이 아니라면
아이템 생성 없음.

만약 아이템 변수1[x] + 아이템 변수2[x] 가 암호화 변수와 참이라면
유닛 가방에 아이템 변수1[x] 유형의 아이템 만들기
유닛 가방에 아이템 변수1[x] 유형의 아이템 만들기
흑마- (2010-10-04 15:57:13 KST)
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다만 가지고 있는 모든 아이템을 이런 방식으로 만들려면 구조도 길어지고..
내용도 복잡해지겠네요 -_-.. 비추천합니다.
ㅇㅇ (2010-10-04 17:07:16 KST) - 119.195.xxx.156
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님이만든 프로토스 서바이벌에 치명적인 버그가 발견되었는데요 마르인가 뭔가하는 보스 나오면 템이다사라져요 ㅠㅠ 이거때문에 황혼이랑 혼종템 두번이나 다사라졌네요..
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