작성자 | 퍼스나콘 | ||
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작성일 | 2010-10-07 21:02:29 KST | 조회 | 374 |
제목 |
갤디터 작업량이 너무남..
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발매 2달이 넘었지만.. (에디터는 베타때부터 제공됬지만)
워크3 월드에디터랑 비슷하면서도 너무나 다른 갤럭시 에디터..
데이터라는 자유롭고도 대단한 (두가지 의미로 해석될 수 있음)게 추가됨으로써
자유롭지만 그만큼 작업량이 있어야 하는...
그래서 양질의 맵이 나오기 힘든게 아닐까요..
지금 겨우 별거 아닌 제 맵 "슬롯 팀 배틀" 여기 쏟은 열정과 시간과 노력의 반만해도 스1 맵 하나 만들었겠네요..
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