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작성자 아이콘 퍼스나콘
작성일 2010-10-09 22:25:27 KST 조회 1,311
제목
랜덤 트리거를 어떻게 구현할까요?

게임이 시작되고 조종자가 컴퓨터일 경우(이것까지 구현함)



1, 2, 3, 4 슬롯에 각각 4개의 유닛이 골라지는데요


요걸 하나로만 하자니 너무 직선적이고



랜덤으로 지정되게 하려는데


어떻게 구현할 방법이 없을까요?







제가 찾는건 스타2에서 스타1의 스위치:랜덤 이런기능을 찾는건데

뭔지 모르겠네요 ㅜ



그리고 컴퓨터가 능력(사이오닉스톰 ,EmP) 등등 사용하는 트리거는 어떤건가요?

지시, 명령 다 찾아봣는데 없음 ㅠ

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아이콘 우리집뒷마당 (2010-10-09 22:32:14 KST)
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으음.. 처음 시작할때 필요한거라면 플레이어 2개로 스타트로케이션 어디다가 주고, 플레이어는 컴퓨터, 종족은 랜덤으로 해서, 걸리는 종족에 따라 어떻게 처리하면서 그 위치에 있는 유닛들 싹 제거해주는건 어떨지? 좀 귀찮은가;;?
//
전술 인공지능 - 시전 이라는 트리거에서, 지시->함수->지점/유닛있는 지시 -> 대상 유닛/지점 선택하시면 되지않나요? 요새 트리거를 안건드려봐서;;
퍼스나콘 (2010-10-09 22:36:04 KST)
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ㄴ 제맵은 종족이 없음 ㅜ

모두 한종족.. 각 각 슬롯마다 유닛을 선택하는거라...

지금 랜덤트리거가 필요한데 랜덤트리거를 어떻게 만들지 생각이 안나네요

분명 실수를 1~몇까지 무작위로 더함 이런기능 있었던거같은데 ㅠㅠ
아이콘 우리집뒷마당 (2010-10-09 22:44:32 KST)
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아, 찾았네요. 변수 설정 -> 설정하실 변수는 정수로 하시고, 함수 탭에 '무작위 정수'이란게 있네요.
두번째저글링 (2010-10-09 22:45:42 KST)
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보통 언어에서 사용하는 랜덤은 컴퓨터를 켠 이후 소요된 시간에대해 연산을 하는 방식입니다. 게임시작이후 흐른 시간을 이용해보는건 어떨까요
아이콘 린[Lin] (2010-10-10 07:44:43 KST)
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두번째저글링// 제가 개인랜덤컨트롤 제작자인데, 스타2의 랜덤변수는
아마도 시간을 무작위 변수에 사용해서 하기 때문에 완벽한 랜덤임.
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