작성자 | 퍼스나콘 | ||
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작성일 | 2010-10-10 17:37:48 KST | 조회 | 370 |
제목 |
유닛 소멸 이벤트에 관해 질문합니다.
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예를들자면
첫번째 유닛은 "불곰"으로 선택합니다.
두번째 유닛은 "화염차"로 선택합니다.
그리고
첫번째 유닛을 필드에 소환하는데 광물이 100이 들며 소환시 P(n) Watt Show 란 변수의 값이 100 이 올라갑니다.
두번째 유닛을 필드에 소환하는데 광물이 250이 들며 소환시 P(n) Watt Show 란 변수의 값이 250 이 올라갑니다.
그렇다면
이벤트
(불곰)이 소멸할 경우
행동
P(n) Watt Show 라는 변수에 100을 내림 (-100)
이벤트
(화염차)가 소멸할 경우
행동
P(n) Watt Show 라는 변수에 250을 내림 (-250)
이렇게 구현하면 될 것 같은데요
이벤트에 저 특정 유닛을 선택할수가 없습니다..
(제 맵은 한번만 소환할 수 있는게아니고 계속 소환할 수 있습니다.)
불곰이란 유닛은 죽을때마다 모두 -100씩 변수를 내려줘야하는데...
유닛 소멸 이벤트에서 값은 현재 맵에 설치되어있는 유닛만 선택할 수 있고..
모르겠네요 ㅠㅠ
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