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작성자 아이콘 멜로군
작성일 2010-10-13 20:29:23 KST 조회 423
제목
훔.. 빔류 무기...

빔류 무기는  지속효과 생성을 통해

파괴시까지 지속효과 플래그를 달고 공격을 하죠...

 

예를들면 공허/파수기...

 

얘한테 멀티샷을 주려고 했더니

 

음..집중됨 때문에 동시에 다수를 쏘지 못하고,

집중됨을 빼자니

유닛이 죽어도 계속 때리고 있네요...

 

조금 다른 방식을 써야 할지도 모르겠음..

 

음.. 그러나 시간이 없네요..

내일은 퀴즈가 있으니...

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아이콘 참새강추 (2010-10-13 20:39:01 KST)
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저도 멜로군님 글보고 지속빔을 멀티샷으로 바꾸니 잘 안되더군요.

음 파괴시까지 중지안함을 끄고 집중됨이었나 집중중이었나 그녀석만주니

설정된 주기시간동안은 빔을 유지하던데

한발 양보해서 그정도 까지라도 구현해놓으시는건 어떨까요?
멜로군 (2010-10-13 20:42:04 KST)
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참강 // 주말에 연구해봐야겠네요 ㅋㅋ 정 안되면 뭐.. 그냥 미사일류 무기처럼 그냥 짧은 주기로 뿅뿅 쏘게 하는 수 밖에 ㅠㅠ (아까 살짝 텟 해봤는데 빔류 무기의 위엄은 사라져서 좀 아쉽더라구요...)
드론프라임 (2010-10-13 22:04:40 KST)
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그럴땐 동작으로 무기를구현해주면됩니다 ㅋㅋ
드론프라임 (2010-10-13 22:04:58 KST)
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주기적으로 영역검색해서 그쪽에 미사일발사 효과를주는거죠.
멜로군 (2010-10-13 22:38:44 KST)
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드론// 흠.. 근데 빔류 무기 자체가 집중됨을 기반으로 한 듯 해서... 정 안되면 더미유닛을 사용해야 할듯.... 암튼 실제로 해보는 거는 주말에나 ㅠ
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