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작성자 아이콘 멜로군
작성일 2010-10-14 22:16:14 KST 조회 345
제목
구현 포기..

멀티샷으로 하긴 무리같음.

 

대안으로 생각해둔

체인 라이트닝 식의 구현을 해봐야 할듯...

 

 

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멜로군 (2010-10-14 22:17:33 KST)
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아니아니 걍 귀찮다 ㅠㅠ 걍 싹 바꿔야겠네요...
퍼스나콘 (2010-10-14 22:17:43 KST)
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뮤탈꺼 이용해서


레이저가 슝 날아가면 주위 유닛에게 몇회 튕기며 슝슝 연결되면

멋질듯(?)
멜로군 (2010-10-14 22:20:04 KST)
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퍼스나콘 // 그거 연구하다가 머리 터질것 같아서 걍 ㅋㅋ
아이콘 Guetelperr (2010-10-14 22:43:23 KST)
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흠.. 적어두신 글 읽어보니까 제가 말한 구현방법이 틀렸네요.. 그냥 집중됨 플래그를 떼버리는게 어떤가요.. 그게 제일 확실하고 좋은 방법같은데..
저번에 말씀하신 광선이 남아있는 문제는 연결없는 행위자이벤트로 파괴를 걸어주고 공격시 적에게 건 동작이 사라질때 파괴하는 행위자 이벤트 같은걸 만들어주면 충분히 처리가능한데 'ㅅ';
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