작성자 | SCIILiberty.555 | ||
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작성일 | 2010-10-17 11:22:46 KST | 조회 | 1,037 |
제목 |
정야독 힘들어하시는분들을 위해
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지금 스타1 트리거 함수를 라이브러리로 만들려고 했지만
아는 스타1트리거가 없어서 포기...
그래서 하나씩 질문올리면 적어봅니다.
하지만 현재는 질문도 없는상태...
그러므로
일단
이벤트는 아무거나 잡아줍시다
옵져버 피하기 같은걸 만드려면 타이머에서 주기적 이벤트 가 낮겠죠?
자 다음 조건도 역시 암거나
행동 부분에서
일단 유닛 선정 을 해 줍시다.
유닛 그룹 - 플레이어의 각 유닛 선정
플레이어 플레이어(정수) 의 각 유닛 유닛 그룹(유닛 그룹) 선정
자 여기서 위에 보이는 유닛 그룹(유닛 그룹)을 클릭하면
여러가지가 뜨는데 그중에서 조건에 일치하는 구역 내 유닛을 더블클릭 해 줍니다.
그러면 함수가 바뀌죠? 위에것에서 유닛 그룹 칸에 구역, 플레이어, 필터, 유닛 유형, 갯수 이렇게 있을겁니다.
구역 은 정야독 트리거를 실행하게될 구역 입니다. 다시말해 유닛이 그 구역안에 있으면 그 유닛은 정야독 트리거가 적용되죠
플레이어는 말 그대로 플레이어 입니다.
구역 안에 어떤 플레이어의 유닛이 적용될 건지 설정하는 겁니다.
필터.. 아 이건 모르는 사람이 꾀 있는데요
말그대로 필터입니다. 스타 1처럼 건물, 유닛, 경장갑, 중장갑 등등 을 구별할 수 있습니다.
딱히 건드릴 필요는 없습니다.
유닛 유형은 이건 진짜 설명도 필요 없습니다.
구역안에 있는 유닛 유형에 일치하는 유닛을 적용 시키는겁니다.
갯수.. 이건 건드릴 필요 없습니다. 건드리지 마세요
자 그러면
유닛 그룹 - 플레이어의 각 유닛 선정
└ 행동
└
이렇게 되 있을텐데요
이 행동 부분에
유닛 - 지시 전달 함수를 써 줍시다.
그러면
어떤 유닛에게 지시를 전달할껀지(첫번째 파란색 칸)
선택해라는데요 그것을 클릭하면 많이 뜹니다.
거기서 선정된 유닛 을 더블클릭하면 됩니다.
그리고 이제 지시 칸을 수정할 차례입니다.
우선 ( <-이것을 클릭해 줍시다.
그러면 여러가지가 뜨는데 그중에서 지점에 지시 전달 이렇게 비슷한 게 있습니다.
그것을 클릭하면
어떤 명령을 지점에 내린다 로 함수가 바뀌어 있을 겁니다.
명령은 이동을 하던지 공격을 하던지 검색해서 찾아서 바꾸면 되고요
지점을 두번클릭하면 여러가지 함수가 있는데
그중에서 구역에 무작위 지점을 찾으면 됩니다. 아마 무작위 지점이라고 검색하면 뜰겁니다.
제가 지금 에디터를 켤수 없는 상황이라 양해 바랍니다.
어쨋든 이렇게 하면 완성입니다.
자 그러면 구역, 플레이어, 필터, 유닛 유형, 갯수 에 일치하는 유닛들을 맵상에 깔아놓고
해보면? 이벤트 - 주기적 이벤트 에 설정대로 구역의 무작위 지점에 움직일 겁니다.
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