작성자 | 멜로군 | ||
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작성일 | 2010-10-17 14:09:14 KST | 조회 | 302 |
제목 |
음.... 애니메이션 묶음 재생...
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그냥 애니메이션 재생이든..
몇몇 유닛모델을
특정 능력사용시
예를들면 '공격' 재생
시키면 스스로의 지속시간을 갖고 유지되네요.
그걸 해결하려고 시전 시간 쪽을(능력 자체에 붙은 스펙)
건드려보려는데, (완료 시간,시전 시작시간(?)) 이런애들..
준비시간은 야마토포 덕에 알았는데 말입죠..
좀 정보 아는분들 계시면 알려주세요~~~~ㅋ
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