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작성자 아이콘 멜로군
작성일 2010-10-17 20:45:11 KST 조회 324
제목
이 방법의 잘못된부분좀 ㅠㅠ

멀티샷을 구현하기 위해

무기에 더미 미사일 발사 효과를 연결했습니다.

(더미 미사일은 볼 수 없음 모델 사용, 충격,발사효과 모두 지워서 안 보이게 처리.

 이동장치는 최대속도 100 짜리. 공격행동 행위자와 모든 효과 연결 완료.)

 

그 후, 이 더미미사일의 충격효과 == 영역검색 이구요 (멀티샷을 맞을 적 유닛)

 

즉, 더미미사일이 발사되고, 충격되면 영역검색을 시행한다. 입니다.

 

그리고 영역 검색의 결과인 효과는 미사일 발사(진짜 미사일)죠.

 

그래서 충격장소는 영역 검색 효과에서 대상 유닛/장소 이구요.

발사위치를 잡는데, 발사위치용 효과는 앞서 말한 '더미 미사일' 의 시전자/출처/원래위치 등등

별짓을 다 해봐도 다른건 만족스럽게 되는데(멀샷 제대로 들어감. 단일타겟도 정상.)

미사일이 맨 처음 더미 미사일의 타겟옆쪽에서 발사됩니다 -_-..

 

어흐... 원인을 모르겠네요... 도와주세요...

 

 

 

 

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드론프라임 (2010-10-17 21:31:35 KST)
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그냥 미사일발사동작을 대상으로설정한게문제아닐까요
그냥미사일발사자리를 더미미사일의 시전자가되도록 만들어야겟죠.
드론프라임 (2010-10-17 21:32:19 KST)
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그런데 일단 영역검색을거치기때문에 호스트가 증발해버립니다.
그게문제인거같군요
드론프라임 (2010-10-17 21:35:07 KST)
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그러니까 대상을 시전자로 효과를 더미미사일 이렇게하시면되겟네요
멜로군 (2010-10-17 22:32:32 KST)
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음..그러니까 더미미사일 발사 후 , 실제 미사일을 더미미사일의 '시전자'와 '대상'을 기준으로 처리하려는데요 ㅠㅠ 위에서 말한 발사/충격 자리는 영역검색 효과에서 정했어요..
마지막 댓글 뜻이 잘 이해가 안가요 ㅠ
드론프라임 (2010-10-17 22:35:14 KST)
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그러니까,, 미사일발사 설정하는곳에서
위아래로 2개선택이가능하잖아요

위에꺼를 시전자
밑에꺼(효과라고되잇는거)를 더미미사일 이렇게
멜로군 (2010-10-17 22:37:03 KST)
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아하..영역검색이 아니라 미사일발사의 위치를 잡아보란 뜻이시군요.
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