작성자 | 멜로군 | ||
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작성일 | 2010-10-17 20:45:11 KST | 조회 | 323 |
제목 |
이 방법의 잘못된부분좀 ㅠㅠ
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멀티샷을 구현하기 위해
무기에 더미 미사일 발사 효과를 연결했습니다.
(더미 미사일은 볼 수 없음 모델 사용, 충격,발사효과 모두 지워서 안 보이게 처리.
이동장치는 최대속도 100 짜리. 공격행동 행위자와 모든 효과 연결 완료.)
그 후, 이 더미미사일의 충격효과 == 영역검색 이구요 (멀티샷을 맞을 적 유닛)
즉, 더미미사일이 발사되고, 충격되면 영역검색을 시행한다. 입니다.
그리고 영역 검색의 결과인 효과는 미사일 발사(진짜 미사일)죠.
그래서 충격장소는 영역 검색 효과에서 대상 유닛/장소 이구요.
발사위치를 잡는데, 발사위치용 효과는 앞서 말한 '더미 미사일' 의 시전자/출처/원래위치 등등
별짓을 다 해봐도 다른건 만족스럽게 되는데(멀샷 제대로 들어감. 단일타겟도 정상.)
미사일이 맨 처음 더미 미사일의 타겟옆쪽에서 발사됩니다 -_-..
어흐... 원인을 모르겠네요... 도와주세요...
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