작성자 | 몸매가비호감 | ||
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작성일 | 2010-10-19 18:11:38 KST | 조회 | 248 |
제목 |
질문 있습니다!!!
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여기다 질문 올려도 되는거 맞나요?? ㅠㅠ
그 뭐시냐면요
rpg맵을 만들라면 일반적으로 몹이 계속 리젠이 되야하잖아요
그래서 저는 트리거를
1번
이벤트 - 맵 초기화
행동 -지점1에 저글링생성
-마지막으로 만든유닛 변수x로 지정
2번
이벤트-x소멸
행동 - 대기 2초
-지점1에 저글링생성
- 마지막으로 만든유닛 변수x로 지정
이렇게 해놓고 공중유닛으로 퍽!퍽! 쳐봤지요
그랬더니 리스폰은 잘 되는데
한대 맞은놈이 저 멀리 뛰어가서는 돌아오질 않는거에요
그래서
3번
이벤트-x가 지점1로부터 3만큼 벗어남
행동 -지점1로 공격
오 그랬더니 이 저글링이 원래 위치로 잘 찾아가네요!
그런데 문제는 rpg맵이라면
몹이 한두마리도 아니고 몇십 몇백 마리를 스폰시켜야하는데
스폰될 유닛 * 3 이라는 엄청난 트리거수와
지점찍기 노가다+트리거마다 지점 유닛 설정 등등.... 손이 엄청나게 많이가는데
다른분들은 어떤식으로 트리거 짜시나요???? 궁금합니다! ㅠㅠ
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