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작성자 STX
작성일 2010-10-20 09:26:08 KST 조회 322
제목
멜로님 돌진문제어떻게해결하셨나요?

버프효과랑 공격명령이나 이동명령 지시전달이 동시에 적용안되고 버프만걸리고 가만히있다던가하는


문제가있는데


어떻게 해결하셨나요?

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멜로군 (2010-10-20 09:46:32 KST)
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에.. 제 맵에서 쓴 돌진류 기술은 광전사처럼 증대를 쓰지 않구 조금 다르게 했어요.. 아무래도 피해도 줘야 하고 스턴도 걸어야 하고 하다보니.. ㅋㅋ
럴커의 경우 '효과-모음'을 통해서 유닛에 버프를 걸고(이속증대), 미사일을 발사하고(적에게 피해와 스턴을 검.볼 수 없는 모델.), 능력지시효과 - 이동 을 사용했죠. 그런데, 이 능력지시효과를 쓰실 땐 충격장소에 효과의 대상을 설정해 주셔야 해요. 리드미컬님의 넉백 강좌를 보시면 그게 잘 나와있습니다 ㅋ (거기선 그냥 유닛 순간이동이지만, 효과지정 방식은 동일해서요 ㅋ)
STX (2010-10-20 10:09:55 KST)
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멜로님맵을해보지않아서 럴커가 뭔지는 잘 모르겠지만 이속증대버프와 능력지시효과-이동을 동시에 사용가능하다는 말씀이시군요
멜로군 (2010-10-20 10:22:06 KST)
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그렇죠 ㅋ 모음 효과 이용하셔서 하심 돼요 그대신 전 이런식으로 했어요
'모음'을 이용해서 동작 적용(버프)와 미사일 발사를 함께 넣고 동작 적용의 효과 - 최초로
능력지시를 넣었어요~ 그래서 능력지시 효과를 받을 대상을 결정하는 것이 더 명확해지게 했죠.
STX (2010-10-20 10:47:03 KST)
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미사일발사말고 이속증가버프로는안되나요?
멜로군 (2010-10-20 11:08:09 KST)
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다 돼요 ㅋ 근데 대상은 굳이 지정 안 하셔도 알아서 능력의 대상으로 처리해주고, 문제는 명령을 받을 유닛이다보니 ㅋ
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