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작성자 아이콘 Raven
작성일 2010-10-23 10:31:56 KST 조회 308
제목
리드미컬님의 넉백 강좌를 이용해서

시전자 자신이 점프해서 대상 지점으로 이동하고 그 주변에 데미지를 주는 스킬을 만드려고 하는데요.

 

베타 갤디터의 영구 효과 생성이 지속 효과 생성같은데 맞나요?

 

지속 효과 생성으로 비슷하게 따라해봤는데 실패했습니다 ㅠ

 

어떻게 해야하나요?

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멜로군 (2010-10-23 10:42:59 KST)
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제 맵의 탄탈로스가 쓰는 리프어택이군요.
'효과 - 대상' 능력으로 시작해서, 지속효과 생성(영구효과 생성 맞아요.) 을 만듭니다.
그 다음 동작적용으로 영웅의 이속을 충분히 높혀주세요. (증대라는걸 써도 되는데 동작이 편함.) 그 후 능력 지시로 이동명령을 내립니다. 그리고 위의 동작적용에 보시면 높이조절이 있구요, 그걸 통해 조절해주시구요, 동작에 명령 불가 설정해주시길. 그리고 영구효과 생성의 만료효과로 영역검색 - 피해
이렇게 하면 완성~!
아이콘 Raven (2010-10-23 11:01:41 KST)
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감사합니다~

지금 해봐야지 ㅋ
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