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작성자 참새강추
작성일 2010-10-25 12:06:38 KST 조회 558
제목
밸런스 테스트용 DPS 트리거를 짠 분 있으신가요?
그냥 궁금해서 여쭤봅니다 ㅠㅠ

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아이콘 Guetelperr (2010-10-25 14:52:58 KST)
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그 밸런스 테스트용 dps 트리거란게 뭘 의미하는건지 잘 모르겠네용... 전 dps밸런싱을 엑셀로 계산하는데..
아이콘 참새강추 (2010-10-25 15:12:00 KST)
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음... 게임 테스트로 유닛의 DPS를 계산하게끔 해보려구요 ㅎㅎ;
게임 시간과 실시간이 게임 속도에 따라 다르니
그걸 게임상에서 구현해서 밸런싱해보는건 어떨까 하는 생각이 들더군요.
물론 쓸모 없는 노동력 낭비일수도있겠지만... ㅠㅠ
조금 바꾸면 와우의 애드온처럼
각 플레이어에게 자신의 유닛 DPS를 확인할 수도있을거구요.
아이콘 Guetelperr (2010-10-25 15:16:48 KST)
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그건 그냥 게임시간 생각안하고 계산한 다음에 실제시간이랑 게임시간이 몇퍼센트나 차이나는지만 알면 간단히 곱셈으로 해결될문제같네요. 전 아주빠름이 1.4배로 알고있는데 만약 맞다면 게임시간으로 계산된 dps/1.4 이러면 실제시간 대비 dps가 간단히..
아이콘 참새강추 (2010-10-25 15:19:11 KST)
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으흠.. 넵. 조언 감사합니다. '')/
멜로군 (2010-10-25 17:39:44 KST)
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아니면 테스트 하실때만 트리거로 속도 '보통' 설정하신 후 테스트 한 번 하셔도 될 것 같음.. 근데 진실은 1.4배 ㅋㅋㅋ
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