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작성자 아이콘 퍼스나콘
작성일 2010-10-28 20:02:09 KST 조회 312
제목
LlIiEe님 계신가요!?

LlIiEe님이 올리신 FPS 엔진 0.1 ! 매우 유용하게 쓰고있습니다만..


한가지 문제가 생겼네요..




타우렌 마린의 기본 무기 (반동 로켓포) 사거리를 500으로 해버렸더니



제가 쏘고자 하는곳으로 날아가지 않고 적이 있는곳으로 알아서 날아갑니다. (유도)




이동장치를 수정해야하는건가요?

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 LlIiEe (2010-10-28 20:24:27 KST)
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음.. 그 엔진버전에서는 함수를 이용해서 발사를 하는데요,
아마도 사거리가 맵최대 크기를 넘어가거나 하면 문제가 발생할것같습니다..
그리고 range값은 좌우인식 갭(?)으로 생각하시면 되요..
혹시나 이 값이 너무 커버리면 어디에 있든지 인식되는 경우가 생기지요..ㄷ
퍼스나콘 (2010-10-28 20:27:03 KST)
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ㄴ 으헉 ㅠㅠ
아이콘 LlIiEe (2010-10-28 20:29:12 KST)
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트리거 메뉴중에 보기-라이브러리 표시 체크하시고
"GsNC TPS E"폴더안에 "Player Attack"폴더에 보면
TargetFind 함수가 있는데, 이걸 적절히(?) 수정하시면 될거에요..ㅎ
그리고 MakeWeapon함수에서 Range값은 원거리 무기의 경우 0.2정도가 적당해요
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