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작성자 아이콘 Venlac
작성일 2010-11-14 20:49:58 KST 조회 291
제목
머리가 완전 뒤죽박죽 ..... 이거 한번만 봐주세요.

미사일 피해.

 

미사일 모음(미사일피해+자살

 

미사일 검색(미사일모음

 

 

이렇게 까지했는데요.

 

미사일 지속(미사일검색 

 

이렇게 해주고 동작에 주기효과로 미사일 지속을 넣어주는것인가요? ㄷ;;

 

 

와진짜 머리터질거같아요

 

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드론프라임 (2010-11-14 20:52:11 KST)
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으음.. 일단 정리만해드리겟습니다
순서는 이렇습니다.
미사일 지속효과생성 -> 주기오프셋으로 미사일발사 -> 해당미사일에 동작적용 (이동작은 아주짧은시간동안 영역검색을실행해 유닛이 충돌하면 바로 효과를실행시킵니다. ) - 영역검색실행됨 -> 미사일파괴효과(관통되는경우는 필요없음),유닛에피해효과
아이콘 Venlac (2010-11-14 20:53:31 KST)
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지속효과에 미사일발사를 넣어줘야 하는건가요????
드론프라임 (2010-11-14 20:54:53 KST)
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네 지속효과를쓰는이유는 오프셋을 지정할수있고, 주기설정이가능해섭니다
아이콘 Venlac (2010-11-14 20:58:38 KST)
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여전히 이해가 안가네요 ㅠㅠㅋㅋ;
다 넣어주긴햇는데 오프셋을 못해주겟네요;;
어찌어찌햇더니
미사일이 쭈욱 계속 날라가기만하네요 ㅠㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 우리집뒷마당 (2010-11-14 21:08:54 KST)
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미사일이 쭉 날라가는게 어떤현상이죠;?ㄷㄷ
일단 제가 말씀드린건
무기 : 지속효과 생성
지속효과 : 주기적 오프셋 설정 (찾아보시면 있어요), 주기적 효과 : 미사일 발사
미사일 발사 : 효과없음

유닛 탭에서 미사일에 동작 적용
동작 : 효과 '영역검색' 실행 (주기는 짧게 설정!)
영역검색 : 모음
모음 : 피해 + 자폭
이렇게 나가야되는건데 ㅇㅇ;

이해 되시고나면, 지속효과에서 '대상 유닛'이라 되있는걸 전부 '시전자 지점'으로 바꾸시면 정확하게 사거리만큼 날릴수있어요. 저상태로는 유닛까지의 거리 + 오프셋에서 설정한 거리만큼 날라가는거라서 ..
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