작성자 | 퍼스나콘 | ||
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작성일 | 2010-11-16 21:34:20 KST | 조회 | 374 |
제목 |
갤디터 유닛 반경에 버그 있나요?
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제가 제작 중인 맵에
미사일을 쏘면 이 미사일이 날아가서 유닛과 가까이 가면 폭발하며 데미지와 소리를 재생하는 그런 형식인데
변수 - Unit = (Units in Circle에서 Check Point에 가장 가까운 유닛) 설정
일반 - If (조건) then (행동) else (행동)
If
((Unit의 위치)(와)과 Check Point 사이의 거리) <= (((Unit의 유닛 유형) 반경))
((Unit의 높이) - 0.04) <= (Check Point의 높이) <= ((Unit의 높이) + (전역 데이터 테이블에서 가져온 (문자열((Unit의 유닛 유형)))))
Then
일반 - Unit 반환
Else
일반 - 유닛 없음 반환
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