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작성자 아이콘 Starllcraft.378
작성일 2010-11-17 20:36:14 KST 조회 275
제목
아오....

영웅 죽을때 레벨에 따라 경험치 주려고 편법을 써 보려 했지요.

 

영웅레벨은 업할때마다 변수설정해서 저장해두고(전역변수)

 

0부터 영웅레벨[] 까지 for 문 돌리면서

처치 경험치 100짜리 볼 수 없음 유닛을(소멸 소리,모델 다 제거) 만들고 처치 하는걸 반복하게 했죠.

 

그리고 레벨업 할 때마다 레벨업!! 이라는 게 뜨게 했는데

 

이게 이상한게 매번 테스트 할 때마다 레벨업!! 이라는 문구가 떠요.

즉, 누군가 경험치를 받고 레벨업을 했단건데..(조건까지 따지면 영웅이어야 함...)

결코 제 유닛이 레벨업돼있지 않습니다 -_-;; 주변의 그 어느것도요..

레벨업시 애니메이션까지 띄워봤는데 저 문구는떠도 모델은 안뜨더군요 ㄷㄷ

 

대체 뭔지 모르곘네요..

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아이콘 참새강추 (2010-11-17 20:38:47 KST)
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유닛이 0레벨일때 표시되는 레벨은 1이구
레벨 업을 해도 1로 표시되던데 확인한번 해보심이 어떤가요?
실전경험 동작의 0번 인덱스에 필요경험치를 0으로 해서
1레벨을 한번만 지니게 만드셨다면
0레벨에서 1레벨사이의 레벨업도 고려하셔야 되요 '')
아이콘 참새강추 (2010-11-17 20:41:23 KST)
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바로 전글에서 제가 레벨업 효과에 2부터 조건을 건 이유가
멜로군님이 겪으신 상황과 비슷했던 기억이 나네요.
Starllcraft.378 (2010-11-17 20:47:59 KST)
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음..그런데 그보다 더 문제는 유닛이 생성되고 처치가 돼는걸 볼 수 있는 다른 유닛으로 테스트 해 봤는데요... 아예 경치가 안들어오더라구요 ㄷㄷㄷ
아이콘 참새강추 (2010-11-17 20:52:35 KST)
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아 맞다... 죽음 방지 동작으로 부활을 바꾸셨었죠?
으음... 굳이 모델없는 유닛을 만들어서 다시 처치하는 것 보다
트리거로 유닛속성의 처치수와 경험치 둘다 줄 수 있는 걸로 아는데
그쪽으로 이용해보심이 어떨까요?
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