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작성자 아이콘 SCIILiberty.555
작성일 2010-12-05 14:13:30 KST 조회 411
제목
이걸 어떤식으로 구현하면 좋을까요?

미션 3을 만들때

이걸 시네마틱으로 먼저 보여준다음 게임을 진행해야 하는데

동영상파일을 그대로 쓰려니까 용량도 딸리고 무엇보다 텍스처 재생을 못하겠네요 ...

그래서 이걸 게임 내의 유닛의 움직임으로 구현하려 하는데

내가 행위자도 잘 모르는 편이라

히드라가 맞으면 튕겨나가는 것 등을 구현하기 많이 어려운데 조언좀 해주실분..?

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맑은공기 (2010-12-05 14:31:23 KST)
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정말 어색하긴해도 간단하게 만드시려면, 자동차가 저글링?히드라?와 닿는 순간에 혼종의 충격파를 이펙트없애고 사용하게 하면 될 것같아요. 무지 어색하고 이상할거같긴하지만.. 제 실력에서는 이정도가 한계네요ㅋㅋ
아이콘 SCIILiberty.555 (2010-12-05 14:32:43 KST)
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으엌ㅋㅋㅋ 님 매우 기발한듯
안그래도 그것때매 시네마틱을 빼야하나 했었는데
어색하든 안어색하든 할수는 있게됬네요
아이콘 SCIILiberty.555 (2010-12-05 14:32:54 KST)
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근데 추천은 뭐지...?
아이콘 바이킹짜응 (2010-12-05 14:56:42 KST)
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추천은 제 실수
맑은공기 (2010-12-05 15:46:38 KST)
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저도 손이 미끄러져서 추천을 눌렀네요ㅋㅋ
맑은공기 (2010-12-05 15:46:58 KST)
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으억.. 내 댓글에도 추천이 눌러진다니ㅋㅋㅋㅋ
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