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작성자 맑은공기
작성일 2010-12-07 03:45:47 KST 조회 346
제목
데이터로 공격 대상과의 거리..

데이터로 공격대상과의 거리를 구할 수 있나요? 거리에 반비례한 피해를 주게 만들고 싶은데... 데이터로 거리를 구할 방법을 모르겠네요ㅠ 대충 다 훑어봤는데도 거리에 관련된건 못찾겠어요ㄷㄷ

현재 트리거로 만들어 놓은 상태긴한데.. 그래도 가능하면 트리거의 비중을 줄이고 싶어서요~ 그냥 간단히 단계별로 하기보단 제대로 거리에 비례해서 피해를 주고 싶은데.. 어떻게 안될까요?

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드론프라임 (2010-12-07 07:29:33 KST)
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아예 못하진않겟지만 트리거로 구현할때보다는 비효율적이겟네요.
처음에 더미미사일 10개발사하고 일정거리마다 한개씩줄이는 방법이나
효과피해 영역을 시전자중심부터 시작해서 대상유닛에게만 피해를 입히는 방법이잇겟네요.(대상유닛에게만 더미동작을 적용해서 동작잇는유닛에게만 피해입게 하시고)
맑은공기 (2010-12-07 08:11:47 KST)
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드론프라임//
아...0.xx거리까지 다 계산하기엔, 많이 비효율적이네요ㅠ 그냥 지금 트리거 그대로 가는게 낫겠네요ㅎㅎ 좋은 답변해주셔서 감사합니다!!
해바라기씨 (2010-12-07 10:30:56 KST)
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거리에 따라 피해주기는 제가 심판의 석상 구현할때 써먹은 건데요 미사일을 매우 짧은 주기로 발사하고 이에 맞은 유닛에게는 짧은 시간의 동작을 부여하고 또 동작 부여는 그 동작이 없을때만 적용하고 피해는 동작이 없을때만 이렇게에요~~
아이콘 원자로개구리 (2010-12-07 13:18:16 KST)
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함수나 스크립트로는 더 쉽게 안되띾요?
김노숙 (2010-12-07 13:39:26 KST)
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함수나 스크립트로는 좆밥이죠..
맑은공기 (2010-12-07 14:45:55 KST)
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해바라기씨//
으아.. 복잡하네요ㅠ 그냥 편하게 트리거로 갈래요ㅋㅋ

원자로개구리//
트리거로하면 딱 행동 하나면 땡이에요ㅋㅋ
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