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작성자 참새강추
작성일 2010-12-07 08:57:13 KST 조회 371
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제목
Component 로 맵을 저장하시게되면
파일포켓 이미지
파일포켓 이미지
파일포켓 이미지
파일포켓 이미지

하나의 파일이 아닌 맵과 동일한 이름을 가진 폴더로 저장이 되는데요,

이 맵 폴더 안에는 말그대로 맵의 구성요소가 각각 직관적인 이름의 파일로 저장됩니다.

맵 폴더내에서

Base.SC2Data 는 우리가 늘 만지는 '데이터' 영역이 담겨있으며,

koKR.SC2Data 는 여러 데이터 영역에서 지정해준 텍스트가 저장됩니다.

위에서 보시는 Icons 폴더와 Sounds 폴더는 외부아이콘, 외부음원을 관리하려고

만든 폴더인데, 일반 맵파일로 외부 데이터를 가져올때 에러가 자주 발생하는 반면,

Component 저장상태에서는 그냥 맵폴더안에 파일을 집어넣고 갤디터로 맵을 로드하시면

에러없이 바로 사용할 수 있게 됩니다. 비록 10 Mb가 넘는 용량으로 저장되지만

요즘 하드용량이 부족하다고 하실분은 없을테니 지형을 따로만들고 데이터를 옮길때나

외부데이터를 많이 가져와야하는경우는 아예 Component로 작업하시는걸 추천합니다.

 

여러번 언급한 내용이지만 관련된 문제를 겪으시는분들이 계신것같아서 올립니다 '')/

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아이콘 바이킹짜응 (2010-12-07 12:20:27 KST)
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저의 저주받은 Mapinfo가 보이네요
아이콘 crunch (2010-12-07 13:53:07 KST)
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오메 저게 뭐시당가

컴퍼넌트가 어디있는거죠??
아이콘 참새강추 (2010-12-07 15:40:07 KST)
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ㄴ '다른이름으로 저장'을 시도하시면 파일 형식에서 'SC2Map' 을 'SC2Component' 로 바꾸실수있습니다. 이름지정하고 저장하시면 위처럼 폴더로 저장이 되며, 당연히 역으로도 바꿀수있습니다.
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