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작성자 니가와
작성일 2010-12-07 14:38:51 KST 조회 366
제목
죄송한데 질문 하나 더 드리겠습니다..

ㄷㄷ 쓰려고 보니 한 개가 아니라 세 개가 될거 같네요.. 항상 답변 감사드립니다.

 

1. 겁나게 움직이고 있는 셔틀에 랜덤으로 나오는 유닛을 자동으로 태우려면 어떻게 해야 할까요?

유닛 선택-마지막으로 만든 유닛  =>  타기(셔틀)

위에 걸로 하니까 구현이 안됩니다 허허..;; (반대로 해도 안되더라는 ㅠㅠ)..

 

2. 미사일을 아슬아슬하게 피하는 걸 구현하고 싶은데..

유닛 모델 반경을 줄이고, 유닛을 줄이고, 미사일 유닛 영역검색도 줄이고, 미사일 유닛 반경을 줄였는데도

동일한 거리에서 맞네요.. 유닛을 정말 0.1로 만들고 반경을 0.01로 해도 똑같습니다.. 어떻게 해야 할까요?

 

3. 자동으로 보스에게 지시를 내리는 트리거를 만들었습니다. 그리고 그 순간에 다른 유닛도 동시에 움직여서

보스와 합체! 시켜주려고 합니다. 그래서 목표 지점으로 이동으로 해서 좌표를 설정해주었습니다. 유닛은

미리 만들어서 개체 값으로 넣어줬고요. 그런데 이녀석이 안 움직입니다 ㄱ-.... 보스 트리거를 지우면 살짝

움직이긴 하는데.. 완전히 움직이지도 않고요 ㅠ.ㅠ.. 뭐가 문젤까요?

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아이콘 바이킹짜응 (2010-12-07 14:44:39 KST)
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1. 유닛 만들기->지시: [셔틀]이 [마지막으로 만든 유닛]에게 타기 발동
저도 이걸로 했는데....
2. 유닛 반경에 오류가 있다고 들었습니다.
3. 글로 봐서는 잘 모르겠는데... 근데 개체값으로 하시지 마시고, 변수로 하신 다음에 변수설정-원하시는 유닛 이 더 잘 될거 같습니다.
니가와 (2010-12-07 15:18:26 KST)
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아..답변 감사합니다 ^-^
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