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작성자 니가와
작성일 2010-12-08 13:39:01 KST 조회 406
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아직 해결 못 본 wasd ...;;
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어제 질문을 드리고 나서 변수도 바꿔보고,

안에 트리거를 player unit[player] 에서 마지막으로 바꿔보기도 하고,

어제 질문드린 트리거에 move 함수나 트리거를 넣으면 1초간 작동 후에 멈추고...

 

변수를 바꿔도 움직이질 않고

트리거를 바꿨더니 아예 안 움직이는군요 ㅠㅠ.... 저 바본가요?

 

어떻게 다시 조정을 해야 할까요? wasd 라이브러리를 걍 써야 하나요?

쓰더라도 마지막으로 만든 유닛으로 하면 다시 생성되고 나서도 안 움직이려나요..?

 

아.. 위에 트리거 무한 부활은 어제 도움 주신 분들 덕에 잘 구현되고 있습니다 ^^*

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아이콘 바이킹짜응 (2010-12-08 13:40:53 KST)
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wasd 툴은 엄청 많으니까 하나 골라쓰시는게 좋을듯 합니다.

이기회에 아예 툴을 바꾸시죠
니가와 (2010-12-08 13:41:36 KST)
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툴을 바꾸면 잘 될까요 -ㅁ-;
아이콘 바이킹짜응 (2010-12-08 13:48:40 KST)
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툴별로 렉의 유무와 자연스러움, 반응속도가 제각각이니까요

근데 느끼기 어려운 경우가 많음
니가와 (2010-12-08 14:03:13 KST)
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흠.. 아무래도 wasd 라이브러리를 쓰는게 나을거 같네요;;
맑은공기 (2010-12-08 14:10:07 KST)
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wasd 툴도 있나요?ㄷㄷㄷ 전 혼자 테스트하고 놀때 제가 다 만들었는데...헛고생이었군요ㅠㅠ
아이콘 바이킹짜응 (2010-12-08 14:16:17 KST)
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맑은공기/ 그러니까.... 맵스터 가면 나오는 자칭 툴이라고 말하는 거요
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