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작성자 아이콘 해바라기씨
작성일 2010-12-16 16:51:22 KST 조회 296
제목
노숙노숙//

유닛 죽었을시 변형체 생성하는건 트리거처린가요~?

 

 

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X파란곰X (2010-12-16 16:58:27 KST)
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공생충효과로도 가능할듯
트리거야 두말하면 잔소리고요 ㅎㅎㅎ
아이콘 [얼음]감지탑 (2010-12-16 17:00:34 KST)
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이벤트-유닛소멸
조건-만일 (트리거 발동 유닛)의 유닛 유형이 = (죽을유닛종류)일 경우
행동
유닛-(지점(트리거 발동 유닛)의 위치)에 각도 270도를 향하는 (뽑으실 유닛)생성
해바라기씨 (2010-12-16 17:30:21 KST)
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방법이야 저도 충분히 짐작가지만... 그 중 정확히 어떤 방식을 쓴 건지가 궁금해서... 아니면 제가 생각치 못한 방법이 있을수도 있구요,...
아이콘 미로12 (2010-12-16 19:12:57 KST)
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발레리안 효과처럼 유효성 검사기를 이용해 동작을 형성시키고 유닛생성하면 됨
아이콘 Guetelperr (2010-12-16 21:13:18 KST)
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변형체 생성은 오로지 데이터만으로도 가능합니다.
감염은 몇가지 제약을 가지는데 유닛이 죽으면 그때 쿨다운이 돌아야 한다는것과 한번 부활된 유닛의 시체에 또 다른 방법으로 부활류의 스킬이 들어가서는 안된다는것입니다.
때문에 말씀하신 방법은 모두 제가 구현한것과 다르며 정확하게 작동하지 않을것 같습니다.
저는 모든 유닛의소멸시간을 5초로 주고, 영역검색으로 무작위 소멸된 유닛을 가져와 Revived동작이 0개인 유효성 검사기를 통해 부활되지 않았음을 확인한 후 Revived를 부여해 다른 개체가 부활시키지 못하도록 했습니다. 그리고 마지막으로 감테, 감해 혹은 변형체중 레벨에 맞는 유닛을 만들어내는거죠.
이런식으로 부활 되버린 시체는 스텟먼이나 영혼의 그릇이 부활시킬 수 없습니다. 이들도 마찬가지로 revived동작이 0개인 녀석을 대상으로만 되살릴 수 있으니까요.
해바라기씨 (2010-12-17 01:31:00 KST)
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오홍. 글쿤요~ 소멸시간...을 이용해서 소멸유닛을 불러올 수 있군요~
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