작성자 | Universe.229 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2010-12-18 12:07:02 KST | 조회 | 413 |
제목 |
부착지점 말입니다
|
제가 유즈맵 아이디어를 생각하다가 게임 진행방식을 홈월드처럼 해볼까 하는데요
메인 기지에서 전투기같은거 생산하고 기지에서 전투기 생산시설 건설하면 메인 기지 위에 전투기 생산시설이 붙어다니는 방식으로 홈월드 비스무리하게 할건데요 홈월드 해보신분이라면 제가 무슨말 하시는지 아실겁니다
근데 메인 기지를 우주 공항으로 하고 그 우주 공항에서 전투기를 뽑으려면 [전투기 생산시설]이라는것을 건설해야 하는데 이것을 건설하면 우주공항 한쪽에 [기술 반응로]가 붙어다니는 방식으로 하려고 합니다. FoES에서 토라스크 해적단에 나오는 울트라리스크 동굴과 울트라리스크가 붙어다니는것처럼요
그런데 부착지점이란게 있더군요? 부착지점이 이럴때 사용하는거같던데 데이터에서 이 부착지점을 만들어서 우주공항에 붙이면 거기에 아무 유닛이나 건물 같이 붙어다니게 할수 있나요?
우주공항에 대공용 자동포탑도 달아볼까 구상중인데말입니다. 이렇게 하면 우주공항에 붙은 자동포탑은 클릭할수 있게되나요? 우주공항+자동포탑이 한가지 개체가 되는게 아니라 우주공항 따로 자동포탑 따로 클릭 가능하지만 자동포탑은 우주공항에 붙어다니는 방식으로 해보고 싶은데 말이죠
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.