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작성자 아이콘 해바라기씨
작성일 2010-12-20 00:14:25 KST 조회 352
제목
모델 행위자 호스트 설정 어떻게 하시나요??

지금까지는 거의 _Unit 혹은 _Selectible 골라주고

 

자리연산 적당한 데 잡아주고 했는데

 

이게 다수의 유닛에게 동시에 작용할 때 버그 같은걸 일으키더군요. (혹은 제가 잘못 이해했거나.)

 

첨에는 다수 유닛들에게 골고루 이펙이 뜨는데 어느순간 그 중 한마리가 이펙을 몰아 받아요.

 

그러다가 새로운 유닛이 뜨면 그제서야 좀 바뀌다가 나~~중에 가서 모든 유닛이 다 그 이펙이 한 번 이상 뜬 적이 있다면 아까 몰아받은애가 다시 몰아받음 -_-;;

 

이거 정상적으로 띄우는 법이 어찌될까요?

 

애니메이션 반복 없음. 으로 잡은 거인데요...

0.5초마다 검색-피해를 반복해서 피해에 연결했습니다~

 

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맑은공기 (2010-12-20 05:57:11 KST)
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어떤때 사용하시는지는 모르겠지만.. 전 행위자 이벤트에서 동작 사용해서 연결시켜줘요~ 동작으로 사용했을땐, 아직까진 문제가 없었는데..
해바라기씨 (2010-12-20 09:39:13 KST)
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동작으로 연결해도 내용은 같을텐뎁.. 이미 힐링은 동작으로 처리하는데 걔도 마찬가지에요.
해바라기씨 (2010-12-20 09:40:28 KST)
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해결했네요.
_Unit 에다가 만들기로 설정해 주니까 정상.
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