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작성자 아이콘 해바라기씨
작성일 2010-12-20 21:56:11 KST 조회 436
제목
무작위 효과 구현방법 구상한 것.

이 방법의 단점은 고도의 확률을 지정해주기는 좀 어렵단 거죠..덜덜

 

주기횟수 1짜리 지속효과생성 효과를 만듭니다.

 

그리고 뭐 5개의 랜덤효과가 있다면 그걸 주기효과에 넣어주고 무작위 효과 플래그를 설정해 줍니다.

 

그러면 동일한 확률로 5개 중 한가지 효과가 발생하지 않을까..싶네요..

 

는 확인 안 해 본 방법.

 

아 댓글 달고싶다 ㅠㅠ

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맑은공기 (2010-12-20 22:15:49 KST)
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헐헐헐... 무작위 효과라는 플래그가 있었어요?! 으악.....그럼 지금까지 무작위 효과 넣을라고 별의 별 이상한거 다 만져봤던 제 노력은...ㅠㅠ
맑은공기 (2010-12-20 22:16:46 KST)
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아.. 무작위 지연, 무작위 효과, 무작위 오프셋.... 제가 원했지만 할줄몰랐던 모든 것들이 다 있었네요....아아...ㅠㅠ
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