작성자 | 해바라기씨 | ||
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작성일 | 2010-12-20 21:56:11 KST | 조회 | 435 |
제목 |
무작위 효과 구현방법 구상한 것.
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이 방법의 단점은 고도의 확률을 지정해주기는 좀 어렵단 거죠..덜덜
주기횟수 1짜리 지속효과생성 효과를 만듭니다.
그리고 뭐 5개의 랜덤효과가 있다면 그걸 주기효과에 넣어주고 무작위 효과 플래그를 설정해 줍니다.
그러면 동일한 확률로 5개 중 한가지 효과가 발생하지 않을까..싶네요..
는 확인 안 해 본 방법.
아 댓글 달고싶다 ㅠㅠ
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