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작성자 노래만큼은1등
작성일 2010-12-24 18:13:15 KST 조회 424
제목
정신 조종 능력을 트리거를 이용해 만들었는데.

해바라기씨님의 조언으로 트리거를 처음 다루게되었고, 만족할만한 결과가 나왔습니다.

 

문제는 아군의 유닛이 되면서 인구수가 가산이 됩니다.

마인드 컨트롤의 매력이라면 인구수와 관계없이 유닛이 충원된다는 점이었던 것 같은데.

이렇게 아군이 된 유닛의 인구수 가산 숫자를 제거하는 트리거를 만들려면 어떻게 해야할까요?

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해바라기씨 (2010-12-24 18:14:30 KST)
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아... 그거라면 그냥 기존의 방식 쓰심 되는뎁... 데이터에서 소유 플레이어인가 그거 변경해주심 될껄요..아마..?? 근데 제가 인구순느 안 봐서..
노래만큼은1등 (2010-12-24 18:21:12 KST)
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정신 조종

- 이벤트
ㄴ 유닛 - 아무 유닛(이)가 일반 6 - 완료 단계에서 정신지배 사용(공유 능력 무시)
지역변수
조건
행동
ㄴ 유닛 - (트리거 발동 능력 대상 유닛)의 소유권을 플레이어 (트리거 발동 플레이어)에게로 변경하고 색상 변경
ㄴ 유닛 - (트리거 발동 능력 대상) 보급품 사용 상태 끄기로 전환
노래만큼은1등 (2010-12-24 18:21:20 KST)
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이렇게 해보면 괜찮을까요?
노래만큼은1등 (2010-12-24 18:25:19 KST)
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괜찮네요 히히히
해바라기씨 (2010-12-24 18:32:28 KST)
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오 트리거에 있군요~
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