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작성자 아이콘 [얼음]감지탑
작성일 2010-12-27 11:43:55 KST 조회 625
제목
좀 고급스킬일듯 싶은데 구현 가능할까요?

우선 소환하면 유닛으로부터 좌표 x:0.0 ,y:100에 유닛을 소환하고.

(그 유닛의 모델은 캠페인 의료선 모델이고 높이는 8정도)

그 유닛이 빠른속도로 시전자 유닛의 좌표 x:0.0 ,y:-100으로 이동한 뒤 사라지고.

지나가면서 시전자유닛의 전방에 미사일을 투하하는...

미사일 투하는 핵 행위자 복제해서 지속효과생성으로 좌표조절하면 쉬운데.

의료선이 지나가는걸 어떻게 구현해야 할까요?

유닛소환하고 거기다 이동명령을 내리는 방법 뭐 없을까요?

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아이콘 kerta (2010-12-27 11:57:05 KST)
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이동장치를설정하면 간편해요
해바라기씨 (2010-12-27 12:17:54 KST)
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유닛 소환 후 명령 내리는게 당연 가능하죠. 지시 전달을 이용하면 됩니다.
한 기술 내에서 유닛 생성 후 생성효과에 지시전달 효과를 이어주고 대상을 옳게 정해주면 됩니다.
아이콘 Venlac (2010-12-27 13:58:26 KST)
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지속효과에서 오프셋설정해주고
미사일발사.미사일을 의료선으로.미사일에 동작넣어주고 동작에 폭파효과 넣어주고 이래도 되지않아여?+ +
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