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작성자 시아쿠리스
작성일 2010-12-29 14:55:29 KST 조회 441
제목
처치수에 따라 순위표를 만들려고 합니다.

근데 변수부분을 뭘로 설정해야할지 모르겠습니다;;



------ 순위표 트리거------

순위표
    이벤트
        게임 - 지도 초기화
    지역 변수
        플레이어 숫자 = 1 <정수>
    조건
    행동
        순위표 - 2 열과 6 행으로 순위표 만들기, 이름 "처치", 색상 (100%, 100%, 100%)
        변수 - 순위표 = (마지막으로 만든 순위표) 설정
        일반 - (행동) 무한 반복
            행동
                일반 - 게임 시간 0.1초 대기
                일반 - 1부터 6까지 각 정수 플레이어 숫자(이)가 증가하며 (행동) 수행. 증가값 1
                    행동
                        순위표 - 1 열과 플레이어 숫자 행에 있는 (마지막으로 만든 순위표) 아이템 텍스트를 (플레이어 플레이어 숫자의 이름)(으)로 설정
                        순위표 - 2 열과 플레이어 숫자 행에 있는 (마지막으로 만든 순위표) 아이템 텍스트를 (텍스트(처치))(으)로 설정
-----------------------


정확히 말해 트리거 맨 아랫줄(밑줄친곳)에 들어갈 변수를 모르겠습니다;;;


지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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아이콘 바이킹짜응 (2010-12-29 15:04:53 KST)
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무한반복 처리를 하신 이유를 모르겠습니다;;;
어떻게 하면은/먼저 순위표를 한번만 만듭니다.
/그리고 플레이어 이름도 같이 부여합니다.
/텍스트(처치)는 처치 변수를 만드신 후에 '정수를 텍스트로 변환'을 쓰셔서 부여합니다.
/그리고 트리커를 하나 더 만들어서 이벤트를'유닛 소멸'로 만든다음에
/죽인 플레이어의 아이템을 갱신하시면 됩니다,
아이콘 시아쿠리스 (2010-12-29 15:28:31 KST)
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@바이킹짜응 무한반복은 신뿌 트리거를 보면서 따라해서 그래요 ㅋㅋ;;
아이콘 시아쿠리스 (2010-12-29 15:40:32 KST)
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@바이킹짜응 마지막 /죽인 플레이어의 아이템을 갱신하시면 됩니다. 이 말의 뜻을 이해 못하겠습니다;;;
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