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작성자 별사냥꾼
작성일 2010-12-31 18:26:06 KST 조회 383
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제목
음.... 맑은공기님 봐주세요...
파일포켓 이미지
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제가 말하는 건 위의 스샷처럼 난이도 선택을 하면

밑의 사진의 트리거처럼 난이도에 따라 행동이 발생하는 걸 만들고 싶은 거랍니다...

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
맑은공기 (2010-12-31 18:29:05 KST)
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그럼 굳이 저렇게 난이도를 설정하실 필요없이, 변수 하나 만들어주셔서 변수 값에 따라 차등 행동을 적용시켜주시면 간단하게 하실 수 있을거에요~
맑은공기 (2010-12-31 18:30:24 KST)
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난이도가 쉬움일땐 변수A = 1 // 보통일땐 변수A = 2 // 어려움일땐 변수A = 3 // ... 이런식으로요. 그리고 변수 A값에 따라 다른 행동이 발생하게 해주시면 됩니다.
아이콘 별사냥꾼 (2010-12-31 18:37:52 KST)
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이벤트
버튼 선택
행동
은 어떻게 해야 하는 건가요??
아이콘 루빈씨 (2010-12-31 18:39:39 KST)
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대화상자 변수 잡아서

이벤트 -대화상자 아이템 사용됨
행동 - 별님이 만든 함수
아이콘 별사냥꾼 (2010-12-31 18:42:00 KST)
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.... 저런식으로 된 게 한 두개가 아닙니다... 몇 십개가 저렇게 난이도 ( 0 / 0 / 1 / 1 ) 식인데...
제가 하고 싶은 건.... 문서 시험 시 난이도에 상관없이 난이도 설정 법인데...
아이콘 루빈씨 (2010-12-31 18:46:13 KST)
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이게 아니라 다른걸 말씀하시는 건가 -_-
딴거 말씀하시는 거면 저도 잘 모르겠뜸 -_ㅋ
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