작성자 | 프징징 (118.32.xxx.244) | ||
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작성일 | 2011-01-17 16:44:05 KST | 조회 | 622 |
제목 |
유닛이 처치되면 트리거를 종료시키는 트리거 어떻게 짜야하나요?
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- 이벤트
ㄴ 유닛 - 아무 유닛 소멸
- x= 지역 변수
- 조건
ㄴ 그리고
ㄴ 조건
ㄴ (트리거 발동 유닛) == 부화장 [37.50, 168.50]
ㄴ (트리거 발동 유닛) == 부화장 [38.50, 168.50]
ㄴ (트리거 발동 유닛) == 부화장 [39.50, 168.50]
ㄴ (트리거 발동 유닛) == 부화장 [40.50, 168.50]
ㄴ (트리거 발동 유닛) == 부화장 [41.50, 168.50]
- 행동
ㄴ 트리거 - 저그 부화장 유닛 생산 1(을)를 끄기(으)로 전환
지금 이렇게 되어있는데, 안되네요.
저 조건을 구체적으로 어떻게 해야하나요?
처치로 검색해봤는데 나오는게 없어서요...
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