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작성자 Moonlit
작성일 2011-01-20 00:57:29 KST 조회 480
제목
대군주의 점막종양을 유닛선택 스킬로 변경하고 싶습니다.

제목 그대로 입니다.

대군주의 점막생성을 대상을 선택해서 쓸 수 있게하는 스킬로 변경하고 싶습니다.

그러니까 제대로 구현이 된다면, 점막생성 스킬 클릭해서 바퀴에게 사용하면

바퀴가 걸어다니는 곳에 점막이 깔리게 되야 합니다.


대군주의 점막생성은 능력유형이 동작인데

제가 원하는 능력유형은 효과-대상 이되야 될 것 같은데 이것 저것 해봐도 잘안되네요.

금방 될 줄 알았는데.. 어떻게 해야 되는지 좀 알려주세요.

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해바라기씨 (2011-01-20 01:03:51 KST)
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효과 - 대상 능력으로 만들고
동작 적용 효과를 이어주고
동작 적용에 점막 생성 동작을 이어줍니당.
김노숙 (2011-01-20 01:22:25 KST)
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으..
아이콘 Moonlit (2011-01-20 02:26:48 KST)
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해바라기씨님 이해가 잘 안되서 그러는데,
좀 만 더 자세히 알려주실 수 없을까요?
만들었는데 이상하게 클릭이 안되네요.
스킬을 쓰려고 유닛을 클릭하는데 '유닛을 대상으로 해야합니다.'란 메시지가 떠요.
그러면서 클릭이 안되고요.
해바라기씨 (2011-01-20 13:37:29 KST)
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능력과 바로 연결된 효과의 충격 위치가 ~~ 지점 으로 돼 있는경우일듯 합니다.
~~ 유닛(여기선 대상 유닛 혹은 그냥 시전자/대상 이런게 있는데 이 경우는 대상.)으로 바꿔주시면 정상 작동할 듯 합니다.
근데 동작적용 효과의 기본설정이 대상이라서.. 문제가 없을텐뎀..
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