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작성자 modelmaker (222.99.xxx.197)
작성일 2011-01-23 12:28:26 KST 조회 466
제목
점막 종양 모델 바꾸는 방법좀 알려주세요!

점막종양의 발자국 크기를 10x10 으로 만들고,

모델을 둥지탑 건설로 바꾸고 싶은데요,,

둥지탑 건설을 복사하고 점막종양 복사에다가 모델을 연결 시키려 하는데 그걸 모르겠네요 ;;

그리고 그 점막종양이 터질때 발생하는 모델은  저그 건물 소멸    을 복제해서 연결하려 하는데..

하나도 모르겠네요 어떻게 연결을 시켜야 할지 ;;

 

그리고 발자국 크기 10x10 으로 해놓은 점막종양이랑 건설중인 모델 크기랑 저그 건물 소멸 모델이랑 같은 크기를 유지하게 하려면 어떻게 크기를 맞춰야 하나요? ㅜㅜ

 

뭐.. 거대한 점막종양이 터졋는데 조그만 점막종양이 터지는 모델이 나오면 이상하잖아요..

 

 

 

 

 

 

그리고 케리건 은신 할 수 있게 만드는방법좀 ㅜㅜㅜ

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해바라기씨 (2011-01-23 13:27:26 KST)
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행위자 - 모델에다가 둥지탑 모델 넣으시고
소멸 관련 필드값에 적당한 모델과 애니메이션 넣어주심돼요.
그리고 점막종양 자체의 크기를 늘이는거라면
행위자에서 배율조정해주면 터지는애도 같이조절돼요.
modelmaker (2011-01-23 14:00:12 KST) - 222.99.xxx.197
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해바라기씨 // 정말 감사합니다 ㅜㅜㅜ
아이콘 별사냥꾼.430 (2011-01-23 15:49:21 KST)
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케리건 은신 - 능력 추가 후 명령 창에서 은폐 버튼 추가
modelmaker (2011-01-23 19:54:23 KST) - 222.99.xxx.197
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별사냥꾼 // 능력추가에서요.. 망령 - 은폐장 혹은 밴시 - 은폐장 이 둘이 있었던걸로 기억을 하는데 망령 은폐장을 추가해서 맵 테스트를 해보니 필요조건이 망령 이라고 뜨면서 은신이 안되더라구요. 아니면 제가 능력추가를 이상한곳에서 한건가요?
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