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작성자 알루미나
작성일 2011-01-26 23:05:04 KST 조회 551
제목
배틀쉽 같은 무기 아이템

http://www.youtube.com/watch?v=XVBY4005d4E&hd=1

만든지는 좀 됐지만 한번 올려봅니다.


잘 안올려져서 링크로 수정

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아이콘 Raven.468 (2011-01-26 23:11:17 KST)
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동작(주기적효과)-영역검색-미사일발사인가염
아이콘 알루미나 (2011-01-26 23:16:32 KST)
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데이터 에디터만으로는 장착한 유닛 무기 바꿔치기는 되도 배틀쉽처럼 무기를 여러개 다는건 안되는거 같더군요. 그래서 데이터만으로 하는건 GG치고 더미유닛이 쏘게 만든겁니다.
아이콘 알루미나 (2011-01-26 23:20:22 KST)
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혹은 제가 데이터 에디터를 제대로 못해서 잘 안된다거나 ㄱ- 어쨌든간 작동만 제대로 되면 되는거지 뭐
해바라기씨 (2011-01-26 23:26:43 KST)
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아오 댓글한번 쓰는데 공격시 발사 에서 '~시 발~' 을 붙여썼더니 욕이라고 지워졌음 ㅠㅠ

데이터만으로 가능해요. 무기 플래그에서
'공격시작 가능.' '링크된 재사용 대기시간' 만 체크해 주면 캠페인에서 골리앗이 동시에 공중/지상 때리듯이 사용 가능합니다.
무기의 추가/제거는 아이템의 강화효과 동작의 무기 필드를 이용해서 처리해주실 수 있구요.
데이터로 간단히 만들 수 있습니다.
아이콘 알루미나 (2011-01-26 23:33:34 KST)
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아이템에서 운반시 무기+ 거기다 집어넣더니 잘 안되더라구요 그래서 그냥 제방식대로 처리함 ㅜㅜ
아이콘 Raven.468 (2011-01-26 23:40:34 KST)
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무기로 하면 두개 이상일 경우에 비정상으로 작동하지 않나여 ㅎ;
해바라기씨 (2011-01-26 23:43:50 KST)
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흠.. 캠페인에서 골리앗이 무기 동시에 발사하는것처럼 하는방법이 저 플래그 설정인데요,
저렇게 해주면 무기가 지금 그걸 소유한 유닛이 뭘 하고있든 발동되요.
불사조 무빙샷도 저 플래그 설정을 이용한거구요. 다만 무빙샷을 위해선 몇가지 설정을 더 해줘야 하지만..ㄷㄷ
김노숙 (2011-01-27 01:31:29 KST)
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굳이 무기할필요없이 동작을 사용하면 되지않나? 어차피 주기효과검색이잖아요?
해바라기씨 (2011-01-27 01:33:10 KST)
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노숙 // 강제공격 때문에 말입죠.
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