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작성자 하햐에 (211.237.xxx.234)
작성일 2011-01-31 21:42:53 KST 조회 539
제목
광전사 석상에 주먹 애니메이션 추가하는법좀....

오딘 같은경우는 오딘 행위자 자체에 무기시작이 있는데 광전사 석상에는 무기시작이 있기있는데 광전사 석상

원래 공격 모션과는 애니메이션이 관련이 없던데 무기시작 추가해도 처음 공격은 잘나오지만 계속 허공에 주먹질..

이거 어떻게 해결 해야 하나요?

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아이콘 되살아난궤텔페르 (2011-01-31 22:03:24 KST)
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무슨 말인지 정확하게 이해가 안되지만...
일단 오딘은 무기를 두가지 가지고 있어서 대공무기발사와 지상무기 발사의 애니메이션을 행위자에서 따로 정해주고있습니다.
광전사 석상의 무기시작 이벤트는 아마 Attack애니와 연결되있을것 같은데 이걸 Spell로 연결해보세요.
하햐에 (2011-01-31 22:11:08 KST) - 211.237.xxx.234
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아니 그 공격이 없다니까요 weapon start를 찾을 수가...
아이콘 되살아난궤텔페르 (2011-01-31 22:27:48 KST)
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무슨 말씀이신지 감이 안오네요; 원본 글에는 있다고 쓰셨는데..;;
아이콘 되살아난궤텔페르 (2011-01-31 22:29:37 KST)
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어쨌든 중요한건 Spell애니메이션을 틀어주는겁니다. 무기시작을 하든 능력시전시작을 하든 효과 충격을 하든 뭘하든 이벤트는 적당한걸로 고르시고 Spell애니를 틀어주시면 되요.
좀 더 자연스럽게 하려면 이동 업데이트시 Spell애니를 지워버리는 것도 좋습니다.
덤벼라파괴해주마 (2011-01-31 23:12:25 KST)
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아 시풋 말이 엉켜버렷네 weapon start를 찾을수 없는게 아니라 광전사 석상 원래 기본 공격
모션을 찾을 수가 없습니다.
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