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작성자 아이콘 별사냥꾼.430
작성일 2011-02-14 22:03:17 KST 조회 386
제목
만들고 있는 유즈맵에 추가할까 말까 고민 중인 것...

일단 저장소를 사용합니다.

 

게임 한 판이 끝나면 플레이어에게 경험치를 부여합니다.

그렇게 해서 레벨을 올려서

 

특정 레벨이 되면 스킬을 쓸 수 있고(여기서 스킬을 유닛이 쓰는 게 아니라 별난 보석처럼 쓰는 것)

                        게임 내에서 한 유닛에 대한 업그레이드를 진행할 수 있게 합니다.

                         (예 : 플레이어의 레벨 10이면 골리앗에게 다중 조준 시스템 업글을 할 수 있다.)

 

그리고 이 게임은 여러가지 모드를 지원하는 겁니다.

대전 형식이나, 협동해서 컴퓨터의 기지를 부수거나, 컴퓨터의 공격을 10분~15분 동안 버텨내는 것...

 

 

 

이쯤 되면 뭔지 감이 오시는 분도 있을 거에요 ㅎㅎ

유닛 조립을 제외하고 제대로 노바1492를 만들어 보고 싶은거입니다...

 

 

하지만 문제는... 언제나 저장소 해킹이죠... 쩝

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