유닛생성- 무적미사일
- 이동장치:AcidSporesWeapon(이름 없음)
-지속시간:사용자 지정 / 여기서.. 지속시간이 소멸시간인듯함 ㅜㅜ
행위자 생성 - 미사일 . 유닛과 연결
여기서.. 기반을 설정안하면 토큰값존재안함. 말만듣고는 .. 기본행위자로 설정할듯
버튼생성 - 이미지 설정
동작생성
A_search-주기 지속시간 사용자 지정. 유닛과연결 / 무한은 -1로 설정하면되나요?
효과생성
서치-영역검색- 반경 필터 사용자 지정
데미지-피해- 방어력 1 피해유형 데미지 사용자 지정
엔드-피해- 충격대상:시전자,지점 플래그 처치체크
셋-모음- 효과-효과에 데미지 엔드 추가
그리고.. 여기서 어려웠음..
A_search에 set을 연결하라는데.. 효과영역에서 뒤적뒤적.. 알고보니 동작 ㅜㅜ
이러면 미사일 완성!
능력생성
A_shot- 버튼과 연결
효과생성
A_shot-미사일발사 미사일=유닛 이동장치=유닛의 이동장치
그다음 능력부여!
들으면서하려면 시간에 쫓겨서 급하게 했는데
시간을 가지면서 천천히 비교하니 괜찮네요
Ps.예제를보면 행위자가 2개임을 볼수있습니다.
하나는 타격이미지고 하나는 미사일이미지더군요..
현재는 행위자에 모델은 씌울수는있는데
유닛과 행위자 연결에서 막히네요.
이부분은 더알아봐야할듯