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작성자 아이콘 해바라기씨
작성일 2011-02-22 10:52:48 KST 조회 700
제목
음 랜덤선택 트리거를 짜는데

분량이 너무 길어져서 갤디가 또 저장못한다고 머라할까봐 본 트리거 하나에서 두 개의 가지 트리거로 보내려는데 트리거 발동 플레이어를 가지 트리거로 보낼 방안이 떠오르질 않네요......

 

플레이어 10명이 다 랜덤선택을 누르는 경우까지 고려해야 하는데 말이죠..덜덜

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아이콘 IUPrime (2011-02-22 10:54:25 KST)
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전역변수 하나에 저장해놓고 보내면 되죵
해바라기씨 (2011-02-22 11:10:37 KST)
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IUPrime // 전역변수에 저장하고 그걸 트리거가 다시 읽어들이는 과정이 구상이 안되요.

는 지금 생각해보니 떠오르는게 있네요
전역변수로 받고 다시 지역변수로 변환시켜주면 되겠군요. 와일문으로 도니깐 내부적으로는 문제가 없겠네요.
해바라기씨 (2011-02-22 11:15:07 KST)
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10명의 플레이어가 동시에 클릭하면 비교문으로 순차적으로 보내야 하는건가............
아이콘 크루아 (2011-02-22 11:17:09 KST)
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트리거 실행으로 보내는건 어때요? 이게 아닌가...
아이콘 Cube219 (2011-02-22 11:44:46 KST)
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파일포켓 이미지
파일포켓 이미지
이렇게 행동을 만들어서 매개 변수를 이용해서 만들면 될듯
해바라기씨 (2011-02-22 12:38:05 KST)
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함수..!
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