작성자 | Moonlit | ||
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작성일 | 2011-02-26 00:29:11 KST | 조회 | 687 |
제목 |
변수에 유닛 속성 넣기;;
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구현할려는게 유닛의 최대 체력과 현재 체력을 비교하여
유닛이 반피 이상일때는 효과를 적용시키고, 반피이하면 그냥 패스 하게 할려는데.
변수에 현재 유닛의 체력 같은 걸 집어 넣을 수 있는 트리거가 있나요?? 읔 이것 때문에
말썽이에요 ㅠㅠㅠ 트리거 없으면 유효성 검사기 같은걸로 해야되나..ㅠ
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