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작성자 Moonlit
작성일 2011-02-26 00:29:11 KST 조회 688
제목
변수에 유닛 속성 넣기;;

구현할려는게 유닛의 최대 체력과 현재 체력을 비교하여

유닛이 반피 이상일때는 효과를 적용시키고, 반피이하면 그냥 패스 하게 할려는데.

변수에 현재 유닛의 체력 같은 걸 집어 넣을 수 있는 트리거가 있나요?? 읔 이것 때문에

말썽이에요 ㅠㅠㅠ 트리거 없으면 유효성 검사기 같은걸로 해야되나..ㅠ

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아이콘 IUPrime (2011-02-26 00:37:51 KST)
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유효성 검사기에 체력 1/2 > 뭐 이런거 있습니다.
아이콘 되살아난궤텔페르 (2011-02-26 00:38:01 KST)
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실수라고 좋은게 있습니다.
아이콘 Xonix (2011-02-26 00:54:41 KST)
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If then else 쓰면안되요?
아이콘 Moonlit (2011-02-26 08:03:07 KST)
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네 실수한번 검색해 보겠습니다. if then else는 문제가 없는데, 유닛의 현재 체력값 반환 이런게 없는거 같습니다.
아이콘 Moonlit (2011-02-26 08:06:53 KST)
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아 정수부분만 찾았었는데 실수부분 보니까 있습니다. 감사합니다!!!
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