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작성자 jjangmat
작성일 2011-03-01 14:14:28 KST 조회 523
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약간 바꿔서 다시 질문 드립니다. (다른 스샷)
파일포켓 이미지

위에 내용처럼 바꿔봤는데요.

여전히 적용은 않되는군요.

다른 방법을 알려드려서 감사하긴 한데,,,어떻게 하는지를 모르겠음ㅠ

카탈로그 값 수정이라는건 이상한 문자열만 나오고...

업그레이드를 만들자니 적용되야할 유닛이 너무너무 많아서 포기

다른 해결 방법이 없을까요??

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DmsjFaskl (2011-03-01 14:17:56 KST)
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트리거는 옘벼ㅇ인데....

혹시 구역 설정 하실때 전체지도가 있던지요...?
DmsjFaskl (2011-03-01 14:25:28 KST)
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난이도 변수를 0으로 지정해주고 난이도 대화상자마다 변수를 설정하게 해줘서 난이도 변수값

이 1일때 체력비율을 0.75해준다. 이렇게 할수있다만.... 님이 찾으시는 버튼식은...

해봐야되겠네요.
아이콘 IUPrime (2011-03-01 15:01:38 KST)
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업그레이드가 편하실텐데..
아이콘 되살아난궤텔페르 (2011-03-01 15:15:35 KST)
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이전에 올리신글에 달린 댓글을 보고 이해했는데 처음에 난이도를 설정하고 나면 그 이후에 생산하는 모든 유닛에게도 적용이 되게 하고싶다는것 같더군요... 제가 글을 잘못이해해서 ㄱ-
그렇다면 나와있는 유닛은 현재 트리거로 생존력을 조절하시고, 다른 트리거를 하나 만드세요. 유닛 만들어짐 이벤트로해서 만들어진 유닛의 체력을 난이도에 따라 또 수정해주도록 해주면 간단하게 해결!
아이콘 jjangmat (2011-03-01 21:46:39 KST)
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되살아난궤텔페르//유닛 만들어짐 이벤트를 하면 플레이어 설정같은건 어캐하죠??
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