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작성자 drone (211.115.xxx.206)
작성일 2011-03-03 21:16:51 KST 조회 627
제목
이걸 어떻게 구현해야할까요?
레이싱맵에서 불규칙한트랙을 주행할때

현재 순위를 표시하는걸 구현해야하는데....

좋은방법이 생각나질않는군요.

구역도배로  어찌되긴 하겟지만 이방법은 노가다에 정확도도 떨어지구요.


혹시 좋은방법이 생각나시는분은 알려주시지요 ㅋㅋ

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아이콘 Xonix (2011-03-03 21:24:45 KST)
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혈압마라톤은 한바퀴 도는횟수에 따른 순위 배열 ..

혹시 좌표값은 없나요? 한방향으로 이동한다면 좌표값 사용해서 못하나 ..
아이콘 되살아난궤텔페르 (2011-03-03 21:37:00 KST)
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어려운데 이거 ㅋㅋ
글씨... 이건 도로 폭이 5정도 된다고 생각하고 5x5의 구역을 for문으로 도로 전체에 깔고 x변수와 y변수에 구역의 좌표, 그러니까 1,1구역에서 시작해서 다음은 (2,1) (3,1) (3,2) (3,3) (3,4) 이런식으로 길을 체크함. 그래서 이 구역에 진입하는 순서대로 순위를 결정하면 실시간까지는 안되도 큰 오차없이 순위가 나타나지 않을까?
아이콘 ReXFriDe (2011-03-03 22:39:17 KST)
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체크포인트를 만들어서..
아이콘 바이킹짜응 (2011-03-04 00:24:34 KST)
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구역 지나갈때마다 숫자 올리는 방법을....
김노숙 (2011-03-04 00:36:34 KST)
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랩랩랩이 제일 좋을 것 같아.
맑은공기 (2011-03-04 04:01:45 KST)
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트랙의 주요지점(가령 코너 등)마다 구역을 하나씩 만들고 몇번째 랩인가, 해당 구역을 지났는가에 따라 추가 점수를 배분 + 마지막으로 지난 구역 다음 구역과의 거리에 따른 점수 배분으로 순위를 표시해주면 될 것같긴한데... 불규칙한 트랙이란게 어떤걸 말씀하시는지 몰라서 가능한 방법인지는 모르겠네요ㅠㅠ
아이콘 kerta (2011-03-05 23:20:30 KST)
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이해못함
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